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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第二層から入れる塔。所々に鉄格子が降りており、レバーで鉄格子を上げながら進んでいく。 中盤からは色の付いたレバーが出現し、それぞれの色の鉄格子に対応して動作するため、よく考えて操作しないと同じ場所をぐるぐる回り続けることになる。 最後のほうの扉 全部で4つのレバーがあり、それぞれを赤,黄色,第二黄色,銀とする。黄色だけレバーが2つあって、その黄色のレバーは別扱いになってる。後で見つける黄色レバーを第二黄色レバーとする。 ボスルートへは 赤(→に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(→に倒す) 宝ルートへは 赤(←に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(←に倒す) 銀(→に倒す) 塔のボスの中でこの2層のボスがもっとも倒しやすいので(LV18もあれば倒せる)、この2層の塔から攻略するのがおすすめ。 いずれかの塔をクリアすると雑魚モンスターを式神として仲間にすることが可能になるため、戦術の幅が一気に広がる。 注意モンスター +... マインドフレイヤー 頻繁に使う「マインドブラスト」が凶悪。連発されると麻痺状態が続き、そのまま全滅してしまう可能性が高い。 また通常攻撃に即死効果があり、戦いが長引くとじり貧になることも。 メンバーの誰か一人には麻痺耐性を持たせるアクセサリや式神を装備させておいた方が無難。天界の宝箱にあるシルバーハンマーを使えば大ダメージを与えることが可能なので入手しておくと良い。 宝箱 +... 魔の欠片 水の欠片 火の欠片 鋼鉄 剛力のネックレス・改、保護のアンクレット・改、起動のゴーグル・改、疾風のブーツ・改のレシピ ゴム 綺麗な鏡 地の欠片 銀鉱石 雷の欠片 星屑の欠片 妖怪の思い出 光の欠片 闇の欠片 つけもの石 竹竿 鉄鉱石 魔源石 敬遠のマフラー・改、鋭敏のペンダント・改、結界のイヤリング・改、堅忍のロザリオ・改のレシピ リングジョイント 精霊石 ボス攻略 +... クロエ Lv 物攻 命中 速度 HP 2500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1453 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 木っ端微塵斬り 斬 敵範囲 1~6回攻撃 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 マジックミサイル 魔 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ブリザード 水 敵全体 ライトニング 雷 敵全体 スリープ - 敵単体 睡眠付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 力溜め - 自分 力溜め付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用。即死付与 魔属性を主体に攻撃してくる元死神の悪魔。 三魔柱の中では比較的倒しやすい。 最も怖いのは「死神の鎌」による即死なので、蘇生技持ちには死の宝石などで即死耐性を上げておこう。 「大征討「破滅の狩猟者」」は陣形「トリプルウォール」で前列に集中させ、椛の「シールドウォール」で凌ぐ。 弱点は光。 ただしこの時点で光属性を扱える技があまりないので、スターブレイズでチマチマ光ランドを上げながら戦おう。 stage4 混沌世界 第二層魔界2← コメント 大征討「破滅の狩猟者」で即死くらいました -- 名無しさん (2012-01-04 00 39 31) 時計塔の扉がこちら側からでは開かないって出るんだがどうしたらいいんだ? -- 名無しさん (2012-01-05 01 08 37) 技忘れましたが火属性の全体技も使ってきました -- 名無しさん (2012-01-05 10 06 22) ↑*2 進めていくとスイッチで開けられるようになる ボス直前からの一本道の先 -- 名無しさん (2012-01-05 11 17 21) 火、水、雷、地の属性全体魔法はランドが上がると使用するみたいだ。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 19 57) 藍をさっさと手に入れて育てることをお勧めする スターライトウィップがガチで役に立つ -- 名無しさん (2012-01-05 21 18 06) 物理攻撃が通りにくいので魔法アタッカー多めを推奨。特にスターサファイアは「リザレクション」「スターライトウェブ」と攻守両面に優れる。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 23 41) どうでもいいかも知れんが、さとり加入時の会話中にさとりがでたり消えたりするんだが -- 名無しさん (2012-01-08 01 23 45) ↑1.06で修正済みでは? -- 名無しさん (2012-01-08 01 31 13) 全滅して戻されたりしてたら、黄色レバーがシャッターで封鎖されてたどりつけなくなった… -- 名無しさん (2012-01-08 11 04 46) 自己解決した、ごめんなさい -- 名無しさん (2012-01-08 11 08 37) 藍を育てておけば楽だが育ててないならてゐなんかもオススメ、死神の鎌は対策皆無で即死食らわなかったのだけど確率低いんだろうか -- 名無しさん (2012-01-12 22 10 01) 即死もだけど、呪いも厄介なのでリリカの全体抵抗上昇が役にたつよね。 -- 名無しさん (2012-01-13 18 06 50) ↑2てゐって無理じゃね? -- 名無しさん (2012-01-15 17 59 37) ↑美鈴主人公なら加入してる。第二層は光弱点が多いからすごく -- 名無しさん (2012-01-15 19 44 32) もう三層のボスも倒してるのにスイッチが出ない・・・いったい条件はなんなんだ -- 名無しさん (2012-01-29 14 53 41) ↑もうとっくに進んでるだろうけどスイッチって言っても見た目通りスイッチじゃなくて床だよ -- 名無しさん (2012-01-30 12 56 30) ↑すまない・・・普通に見落としてた。まさか1,3層終わってから気付くとは・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 15 26 56) クロエ可愛くて攻撃しづらい… -- 名無しさん (2012-01-30 21 47 07) Ver1.10では呪い攻撃多用して辛かった。呪い対策もね。 -- 名無しさん (2012-01-31 02 16 30) 塔後半 普通のと銀のと宝箱が2つある部屋、右の黄色(オレンジ?)の扉はどうあけるの? -- 名無しさん (2012-02-26 17 00 00) すまぬ 本文読んでなかった -- 名無しさん (2012-02-26 17 04 10) クロエが1回も力溜めを使ってこなくて普通に倒せた。奇跡? -- 名無しさん (2012-02-27 14 39 14) ↑ 私もさっき倒したけど力溜め使って来なかったです。 ちょっとさみしかった -- 名無しさん (2012-03-03 22 47 03) 黄色スイッチがどっちを指してるのかよく分からん 最初に触れるのが第一?最初に登場するのが第一? -- 名無しさん (2012-07-02 21 28 45) クロエ Lv24 火○水○地○雷○魔-光△闇☆斬-突○殴○ -- 名無しさん (2012-09-26 16 55 39) 緑結界の先にボスがいるんですか? -- 名無しさん (2013-03-21 17 25 34) ue -- 名無しさん (2013-03-21 17 32 36) ↑×2自己解決しました -- 名無しさん (2013-03-21 17 33 18) 緑結界は結界式じゃ解けないんですか? -- 名無しさん (2013-09-06 21 40 01) 解けません 解除式では赤色、解除式弐で緑結界が解けます…因みに解除式弐はEXのラスボス前なので気長にどうぞ -- 名無しさん (2013-09-07 03 33 38) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-07 04 51 58) 宴にて クロエLV24種族不明 HP3333 力50 体力75 器用さ65 素早さ55 賢さ80 運30 攻撃118 防御40 魔防御0 回避0 抵抗35 -- 名無しさん (2014-09-28 12 35 37) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界の第四層、地下施設でイベント後に仲間に加入 解説 デバフ系の式神。 能力変化を強化するパッシブが強力で、ほかの強化系式神と合わせると高い効果が得られる。 また、低コストでディレイも短めなリレイズが使えるのも☆ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 4 3 2 1 1 1 5 6 3 7 5 4 2 2 1 10 9 4 10 7 6 3 3 2 20 14 6 15 11 9 5 4 4 30 18 9 19 14 12 7 6 5 40 23 11 24 17 15 8 7 6 50 27 13 28 20 18 10 9 7 60 31 15 33 24 21 12 10 9 70 35 17 37 27 23 13 11 10 80 38 18 40 29 25 14 12 11 90 42 20 44 32 28 16 14 12 99 45 21 47 34 30 17 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ソーンバインド - 5 敵一列 0 - 一列に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:命中/回避/速度低下 最初から フラッシュ - 6 敵全体 1 - 敵全体に盲目の状態異常を与える。能力変化:盲目 最初から パワーデクリーズ - 6 敵一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv23 サモンフェニックス 魔法 10 味方単体 2 - 単体にリレイズ(一度死んでも即蘇生)を与える。能力変化:リレイズ Lv38 リリースバリア - 11 敵全体 2 - 敵全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる能力変化:耐性消失 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 能力変化の成功率:+5 最初から 能力変化の成功率:+10 Lv24 2 能力変化のレベル:+15% 最初から 能力変化のレベル:+30% Lv64 3 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv72 5 6 コメント レベル23でパワーデクリーズ -- 名無しさん (2012-05-30 02 19 04) 雑魚戦では地味だが打って変わって、強力な敵及び、ボス戦ではリレイズが使えすぎてヤバイ 手の空いたターンに張っておくと戦況が段違いに安定する -- 名無しさん (2012-05-30 21 24 47) パッシブ目当てだけでもえらい強いぞwアタッカーにウエポンブレスであらぬダメージが叩き出せる -- 名無しさん (2012-05-31 00 13 21) 遅延の関係であらかじめ死亡を防げるリレイズは死んでから蘇生させるのよりシステムと相性がいいんだよね -- 名無しさん (2012-05-31 22 51 27) ↑なんかもやもやしてたけど、まさに言いたかったのがそれだ -- 名無しさん (2012-05-31 23 20 54) Lv64 能力変化のレベル+30% -- 名無しさん (2012-05-31 23 49 59) Lv50 HP27 MP13 力28 体力20 器用さ18 素早さ10 賢さ9 運7 -- 名無しさん (2012-06-05 15 04 53) 華仙と相性がいいのは静葉、ナズーリン、こいし辺りかな? -- 名無しさん (2012-06-05 16 30 52) ↑そうだね。特にナズーリンと組み合わせると、ウェポンブレスとスペルエンハンスの効果が目に見えて強化されるからオススメ。デバフが効かない敵は終盤多くなってくるけど、味方の強化はいつでもできるからね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 27 51) 華扇やばいな・・・補助がこんなに強いとは -- 名無しさん (2012-06-06 10 06 47) Lv70 HP35 MP17 力37 体力27 器用さ23 素早さ13 賢さ11 運10 -- 名無しさん (2012-06-06 12 38 48) ステ補正のおかげで白蓮さんに付けると殴れる補助役ができる。まあ器用さ高いほうが使いやすかったかもしれんが。 -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 48) ウエポンブレスとかと相性いいってあるけど、もしかして能力変化レベル+30%ってウエポンブレスなどの上昇効果+30%と捉えていいのか? -- 名無しさん (2012-06-06 15 28 45) 正確にはバラエティの効果上昇だな、ステータスが変化する魔法のレベルが上がる -- 名無しさん (2012-06-06 15 37 00) サモンフェニックスlv38で習得 -- 名無しさん (2012-06-09 15 24 01) 世界系の能力上昇は関係ない感じ? -- 名無しさん (2012-07-02 20 13 32) 能力変化のレベルってインクリーズとかも関係あるんですかね? -- 名無しさん (2012-07-21 19 31 43) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ラストダンジョン出現後、主人公組が合流し、かつレミリアが仲間に居る状態で混沌世界の第二層、太陽の畑にてイベント後仲間になる 魔界3側入口から右上、右の場所に居る。 解説 加入が遅いだけあってステータス補正、スキル、パッシブ全てが優秀、連続攻撃技が多いのでトータルダメージも多い。 無印で強力過ぎた為か、祭以降ではクイックタイムが習得可能なLvが76に修正され、慧音・デカラビアのセットが無効になり消費MPが128に、延長が5ターンになった。 ゆっくり狩り専用と割り切って使用するか、ファストストライクで先制発動しボスの大技を回避する目的で使用すると良い 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 3 4 1 5 2 1 1 5 7 4 6 2 7 2 2 2 10 9 5 7 2 9 3 2 2 15 10 6 8 3 10 3 3 3 20 12 7 10 3 12 4 3 3 30 16 10 12 4 16 5 5 4 40 19 12 16 5 19 7 6 5 50 31 19 25 8 31 11 9 8 60 39 25 32 11 39 14 12 11 70 48 30 39 13 48 17 15 13 80 52 33 42 14 52 18 16 14 90 57 36 46 16 57 20 18 16 99 62 39 50 17 62 21 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 木っ端微塵斬り 物理 14 敵単体 2 武器 手当たり次第の連続攻撃。1~6回攻撃。威力:弱 最初から タイムストップ 魔法 22 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。能力変化 停止威力:50 Lv35 ソード・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv45 殺人ドール 物理 20 敵単体 3 武器 3~6回の物理攻撃をする。威力:並 Lv47 クイックタイム - 128 フィールド 5 - 敵はこのターンは動けない。 Lv76 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃が2回ヒット:10% 最初から 通常攻撃が2回ヒット:20% Lv51 通常攻撃が2回ヒット:30% Lv70 通常攻撃が2回ヒット:50% Lv90 2 時空操作魔法の消費MP:-25% Lv40 3 ◎時空 Lv63 4 5 6 コメント 聖ルートでも霊夢ルートと加入条件同じでした。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 51 51) 凶悪なスキルだけどみんな覚えるの遅いなぁ・・・・ まぁラスダン専用式神みたいなもんだしな -- 名無しさん (2012-01-13 22 12 02) ラスダンで殺人がかなり強い。鈍王狩りはもちろん、強打が乗る相手を殲滅できる。とくに機械竜とG3はセットで出てくるから童子で瞬殺が可能。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 46 32) 慧音とデカラビアセットで、マナストーンつけてMP高いキャラでクイックタイムしてもらうだけでラスボス大分楽になった。遅延の時間は属性武器で殴ってチェイスの補助に -- 名無しさん (2012-01-25 05 09 29) 慧音を50まで育ててればF魔法の遅延-1してクイックタイム無双できっぞ 消費MP的に3~4回が限度だが・・・それでも12回相手行動不可か -- 名無しさん (2012-01-25 12 09 40) マナストーンつければパッシブスキルによる消費MP消費も加えて27でうてるよ、3体ともレベル70くらいで映姫レベル70ならMP320あるから10数回うてる。ハルモニアガーメントつければさらに2,3回くらい増える -- 名無しさん (2012-01-25 12 28 20) ↑蒼神咲夜さんもびっくりの性能だな… -- 名無しさん (2012-01-25 19 06 22) v1.10霊夢ルートでさっき咲夜仲間にしたんだが、「愚問でしたねナンタラカンタラ」ってセリフの後は誰もしゃべらないで時間止めて魔理沙の後ろに現れたりのサイレントコントだった。その後わけもわからずに仲間になった。みんなこう? -- 名無しさん (2012-01-25 21 51 36) ↑v1.10は一部のキャラ(紅魔メンバー?)の加入イベがスキップされるバグあり。詳しくはバグのページ参照。 -- 名無しさん (2012-01-25 22 41 20) ↑あ、コメントツリーのほうは見てなかった。thx -- 名無しさん (2012-01-25 23 06 07) ラスダンって混沌の魔城ですよね? もしかして魔城の???全部開放しないと仲間にならない? -- 名無しさん (2012-01-27 17 38 00) ↑ラスダンは魔城の事だけど、中層でクロエと再戦後に冥界側から畑に入ればいい -- 名無しさん (2012-01-27 23 39 32) ラスボス初見で警戒してスーパーマナストーン+咲夜+慧音+デカラビアで時止め10回以上使えるようにした。相手の強さがろくに分からんかった(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-28 22 10 16) ↑↑無事仲間にできました。ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-29 02 20 05) まだ仲間になっていないんだけど、今回の時間止めって術者だけじゃなくPT全員動けるのかしら? -- 名無しさん (2012-01-30 14 07 49) ↑動けるよ -- 名無しさん (2012-01-30 16 01 06) ↑マジか…。前作も相当強かったが今回はさらに強いのか -- 名無しさん (2012-01-30 16 41 48) 元ネタそのままにラスボスほぼ完封出来るとか、とんでもない原作再現だなw -- 名無しさん (2012-02-07 06 06 21) ただし、レベル66まで上げなきゃいけないからほとんど趣味の領域でもある。俺tueeeeeしたい人向けっていうかw -- 名無しさん (2012-02-07 16 08 52) クイックタイム中って相手の回避0になるんですかね。エンシェントデューパーがミスらないんですが。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 12 12) レミリア 美鈴 パチュリー 小悪魔 フランドールをつれていったが苺坊主の都合で何もなし 霊夢編です -- 名無しさん (2012-02-10 15 12 51) やっと66レベルになった~。手間はかかったけれどその手間以上の強さだなw -- 名無しさん (2012-02-10 21 07 46) ↑3みたいに、クイックタイム中に椛のエクスペリーズカナンがやばい。ドーピングした美鈴で6500を全体に出したりしてマジでやばい。クイックタイムマジやばい。 -- 名無しさん (2012-02-10 23 05 39) 美鈴ルートで主人公組仲間にしてレミリアもいるのに太陽の畑のどこにも咲夜さんがおらん… -- 名無しさん (2012-02-11 01 38 38) ちなみに、慧音とデカラビアのセットでクイックタイムしても、遅延が1ターン余ってしまうので連続で動きを止め続けるのは不可能ね -- 名無しさん (2012-02-11 17 53 09) ↑2と同じ症状だ 主人公組合流且つレミリアをパーティーに入れていても咲夜がどこにもいない -- 名無しさん (2012-02-12 06 18 39) ↑ 萃香と勇儀は仲間にはいった? そっちも仲間イベント起こらないならフラグがきちんと立ってないのかも -- 名無しさん (2012-02-12 06 47 56) ↑仲間にしてある。Ver1.1だったからバージョンアップすればなんとかなるかと思ったが変わらず -- 名無しさん (2012-02-12 17 43 05) ↑場所間違ってるってオチはないよな -- 名無しさん (2012-02-12 18 15 50) 慧音+デカラビアのセットでクイックタイム→最後のターンでFアンカー→Fアンカー効果発動の後再びクイックタイムで(ry -- 名無しさん (2012-02-12 20 15 12) ↑2 もちろんその可能性を考えて太陽の畑を隅々まで探しまわった。でもいなかったんだよ…どこにもな… -- 名無しさん (2012-02-13 00 20 30) このゲーム移動のポータルがわかりにくかったりするからな。不自然にひらけた何もない場所あった?イベント起こった後の場所みたいなところ -- 名無しさん (2012-02-13 01 52 29) ↑2 実に興味深い。検証したいからデータどこかにupしてくれないか -- 名無しさん (2012-02-13 09 17 07) パッシブスキルである「通常攻撃が2回ヒット:30%」はレベルアップ時には習得したと表示されなかったが、Lv70で勝手に習得してるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-14 00 32 32) クイックタイムは遅延9とかでも良かった -- 名無しさん (2012-02-19 20 54 13) ↑どんだけ遅延させてもファストするっしょ -- 名無しさん (2012-03-01 02 52 56) ↑6 咲夜のいる場所へ行くの面倒だよ。居場所にたどり着けてないんだと思う -- 名無しさん (2012-03-01 02 55 45) ↑2 遅延-のパッシブ以外に遅延軽減する手段なんてないんだけど、何の話をしてるんだ・・・? -- 名無しさん (2012-03-01 03 26 38) 遅延が4とかじゃ強すぎるから弱体化して9にでもしろ!って言っているんじゃね?そんなクソ調整されても使わなくなるだけだし俺は反対だけどな -- 名無しさん (2012-03-01 03 37 52) いや、まるでファスト使えば遅延消せるようなこと言ってるから気になって・・・。まぁクイックタイムはEX出れば何かしらの修正入るとは思うよ -- 名無しさん (2012-03-01 04 15 56) 咲夜さんマップは敵も宝箱もないから、そのマップ見つけてるならバグか何かだな -- 名無しさん (2012-03-01 17 01 24) 遅延9程度なら余裕で使うけどね。ゆっくり確定で3ターン止められるしボスのため攻撃も問答無用でキャンセル出来るのはでかい。そこからさらに消費MPが倍とかになってやっと悩むレベル -- 名無しさん (2012-03-03 19 27 52) 遅延よりもボスにも効くのと持続時間+の効果が適用されるのが問題だよね。雑魚相手なら別にいいけどラスボスまで3ターン停止って・・・w -- 名無しさん (2012-03-03 19 51 29) 前作でもあまりのチートっぷりで弱体入った咲夜さん。 -- 名無しさん (2012-03-03 19 57 51) 強いけどボスには効かないってのはやめてほしいな -- 名無しさん (2012-03-04 00 01 46) 「嫌なら使わなければいい」でおk 何でも出る杭叩けばいいってのは日本人の欠点だな -- 名無しさん (2012-03-14 22 25 31) 悪平等が当たり前の教育だから仕方ないね -- 名無しさん (2012-03-14 23 44 00) そうだよなー、ちょっと強い要素あると玄人ヅラして出る杭を叩くのは日本人ゲーマーの欠点だ -- 名無しさん (2012-03-15 02 25 24) 速報 咲夜のクイックタイムを覚えるレベが上方修正された模様 -- 名無しさん (2012-05-27 12 35 36) 最適なのは小傘or+咲夜+デカビ+けーね+恍惚orマジックリングかな…修正きたらどうか知らんがw -- 名無しさん (2012-05-27 13 17 05) 祭以降はクイックタイムの習得レベルがLV99になった模様、ボスを楽々撃破は出来ない -- 名無しさん (2012-05-27 16 40 40) ↑99じゃなくて76じゃないか? -- 名無しさん (2012-05-27 17 53 28) 祭以降のクイックタイム習得レベルは76ですね。覚えました。消費MP128延長5です。 -- 名無しさん (2012-05-28 00 00 54) クイックタイムは慧音とデカラビア装備でも1ターンのままでした。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 06 53) まぁ弱体化は目に見えてたほど強すぎたからな。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 52 31) 蒼神は修正されてもまだ使えるプラベだったけど、今回はかなり使いづらい修正になったなあ。まあ元がゲームバランス崩壊レベルだから相当な修正しないとだめだっただろうね -- 名無しさん (2012-05-28 13 09 35) ゆっくりを安全に狩りたい場合に使うか、ボスの大技が来るターンにファストストライク使用して無効化するのに使う技か -- 名無しさん (2012-05-28 16 50 52) それにしてもたった1ターンは微妙すぎるよなー。MPも遅延もごっそり使って使ったそのターンだけとか…。確かに強すぎたけ -- 名無しさん (2012-05-28 19 03 06) 回避不能効果が健在ならエンシェントデューパーとかと組み合わせて利用する価値はまだ十分あると思うけどね -- 名無しさん (2012-05-28 19 20 50) クイックタイムがなくて驚いたけどそういうことか -- 名無しさん (2012-05-29 02 33 01) 回避不可効果を利用するにしてもコストがあまりにも悪すぎるからなー。デューパーの上位スキルみたいな当たらないのが当たり前だけど超威力なスキルでもあれば… -- 名無しさん (2012-05-29 14 16 34) ここまでコスト酷いと命中目当てならベアード様使った方が良いしなぁ -- 名無しさん (2012-06-02 23 26 36) クイックタイム無しでも他は良いからまだ大丈夫か・・・? -- 名無しさん (2012-06-03 01 02 03) むしろ慧音とデカラビアの呪縛から開放されて使い方に幅が出来たとも言える。殺人ドールとかも雑魚相手だと優秀。 -- 名無しさん (2012-06-03 10 19 21) クイックは速攻でハブ詰みまくるのに何気に使える 大物狩りの時とか -- 名無しさん (2012-06-07 10 29 16) ズルワーン相手にクイック選択するとズルワーンの攻撃もラピッド→クイックになる模様 -- 名無しさん (2012-06-07 12 38 49) 前のままな性能は確かに強すぎるけど、極端に性能落としすぎなんだよなぁ。F効果延長の恩恵は受けられるけど遅延5がクイック終わったあとから発生とか、1ターンのみだけど遅延緩やかとか、もう少しなんとかならなかったのだろうか… -- 名無しさん (2012-06-07 14 51 04) それでも時飛ばしは十分強いわ -- 名無しさん (2012-06-07 14 52 50) 祭からの新参だが時止めは十分チートだよ 逆にこれ以上便利だったらマズイと思う -- 名無しさん (2012-06-07 18 21 41) チートってのはいいすぎだけどなwまぁ、便利なのは間違いない。一発撃ったらそれで終わりなぶっぱなし兵器でしかないかな -- 名無しさん (2012-06-07 19 21 45) レベルをかなりあげてファストストライクにMP大量消費と多大な遅延支払って1ターンだけ自由に動けます ゴミですわ -- 名無しさん (2012-08-05 03 05 17) 発動して、次ターンまで効果があるんだったらなぁ。 -- 名無しさん (2012-08-05 06 02 17) ちゃんと戦略練ってあれば使えるよ。必中+敵行動不能は十分強いのにこれをゴミ扱いは贅沢だろう -- 名無しさん (2012-08-05 07 10 37) 確かに。現に自分も想像以上の活躍してくれてる。特に現在は神域の敵と戦ってから便利で外せなくなった。というかファストって必要だったんですか? 全部先制してたんですが、おぜうが早かっただけなのか -- 名無しさん (2012-08-05 07 28 31) よほど遅い主人に素早さ補正ない式神付けない限りはよっぽど先制できた気がするけどな てか敵の攻撃防ぐ、遅延1回復、バフデバフ回復の時間稼げる、攻撃必中、ざっと思いつくだけでもこんだけ効果あるわけなんだけどこれがゴミなのかw -- 名無しさん (2012-08-05 12 11 51) 開幕ラピッド+クイック→バフ積みまくる→敵行動不能で次のターン→もう一回ラピッド→バフ積みまくる→最後の一人が大火力 でクイックなしの場合より沢山バフを積める。1ターンの時間稼ぎは場合によってはかなり大きい。 -- 名無しさん (2012-08-05 14 45 15) 自分の使い方⇒素早さ高めのキャラがクイック 他のキャラはアクエリアスエイジやらパワーインクリーズやらエンハンスなど。で、誰でもいいからサイキックフィールド発動。サイキックは詠唱遅いから敵味方全員行動後に発動する。これで2ターン目に物理防御と魔法防御が大きく向上して 生存率をぐーんとのばしつつ戦闘にうつれる -- 名無しさん (2012-08-05 18 45 14) 自分が使いこなせない物はゴミだと言いたいだけの雑魚だろwそっとしといてやれ -- 名無しさん (2012-09-17 14 16 29) 言ってるやつが使いこなせてないというより、性能劣化したのは事実なんだからそういう意見でるのも仕方ないだろ。完全にPT全体をクイックを使う用の構成にしないと力を発揮しない時点で以前よりゴミ認定する人いても無理はない。 -- 名無しさん (2012-09-20 20 32 43) 別にごみ言ってる人以前のことは言ってないよ、ついでに上に使用例いくつかあるけどそこまで構成変える必要もない -- 名無しさん (2012-09-20 20 45 16) 3ターン停止して当然という考えの人はどんだけクイックに頼ってたんですかって感じ -- 名無しさん (2012-09-20 21 23 37) 祭から入ってるけど逆にこんな優れものが自分が始める前は3ターン出来てたなんて想像もつかんな; -- 名無しさん (2012-09-20 23 59 05) 頼るもくそも無印の頃はこれ覚えたらもう後はアンラをどう虐めるかくらいしかやる事無かったがな、祭に引き継いで無双したかった連中は残念だったろうけど -- 名無しさん (2012-09-21 00 34 02) クイックを使う用の構成なんてあるのか・・・? 必中効果の活用にしろ、バフ・デバフ・回復の時間稼ぎにしろ咲夜さん一人つけるだけでできることだと思うが・・・ ボス戦でバフ・デバフ・回復なんてしねぇよって話なら別だけど -- 名無しさん (2012-09-21 13 59 00) 何で二層で仲間になるのに三層の説明に出てくるんだ? -- 名無しさん (2012-09-30 16 12 27) ↑追記:ここではなくて3層で仲間になる式神、の所 -- 名無しさん (2012-10-08 14 14 38) ↑直しといた。ずっと放置されてたのな。 -- 名無しさん (2012-11-25 00 44 45) 本編で取り忘れて、EX移行したら太陽の畑にいないんですが、もう回収不可ということでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-03 11 59 15) ver3 Lv90で2回ヒット75% -- 名無しさん (2014-06-01 00 49 32) 咲夜さんがいません…。太陽の畑のどのあたりでしょうか!条件は満たしてます。 -- 名無しさん (2014-10-12 08 18 48) 魔界3側から -- 名無しさん (2014-10-12 10 50 55) 途中で切れた…右上に行ってそこから右下(橋を通るとこ)に行けばいたはず。(うろ覚え)説明下手ですいませm。 -- 名無しさん (2014-10-12 10 58 06) ↑ありがとうございました。助かりました! -- 名無しさん (2014-10-13 08 45 22) 名前 コメント
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東方幻想奇談 ~闇色硝子~ サークル:Dropの小屋。feat.葉月 ゆら Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 原始の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 02 愚者に創られた闇の娘 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 03 雪の恋夜 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 04 幻想奇談 輝夜姫†詔 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 05 憂い沼に咲く享楽の蓮 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 06 夕凪輪廻 Drop ? 葉月 ゆら 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 07 廃虚の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 08 愚者に創られた闇の娘(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 09 雪の恋夜(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 10 幻想奇談 輝夜姫†詔(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 11 憂い沼に咲く享楽の蓮(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 12 夕凪輪廻(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円(税込) レビュー ゴシカルなサウンドと電子音で構成された、ALI PROJECTやSound Horizonといったグループと同カテゴリーの、両者の個性とは大きく異なる音楽性。 Jimangとはまた違った歌唱力と気色悪さを備えた男性ヴォーカルこのり氏に、葉月氏の線は細いながら儚さを感じる歌声が美味くアレンジに活かされ作品として高い完成度を得ている。 気持ち悪さを醸し出しつつ両者の絡みにピアノ・ギターサウンドもテンション高い少女さとり。 美しい原曲の旋律が雪夜の様に儚くも、激しいアレンジはどこか狂おしいほど熱を帯びる上海アリス。 女性ヴォーカルが別歌詞でユニゾンする、期待通りのアレンジ。このアルバムにこれぞという原曲U.N.オーエン。 緑眼は再び男女ユニゾン。冷たく美しく熱っぽく狂おしいあの旋律を緩急と高音で奏で上げます。 廃獄ララバイもこのアルバムに無ければ嘘という原曲。全曲から一転ゆっくりと、しかし期待通りの情感を込めて歌ってくれます。 気持ち悪さと熱っぽさと同時に透明感のある美しさが表現されていて、ヘヴィロテし没頭できる素晴らしいアルバムでした。 録音・音源・アレンジ、細部の音作りに気を遣った緻密な内容は非常にお金がかかっていそうで、サークル主さんには厳しいかもしれませんが次回作に期待したい出来です。 -- 名無しさん (2011-04-12 13 35 24) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にメタルゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: ・「混沌平原3(要フック)」-回復魔方陣の付近 ・「永遠亭(要解除式)」-右の回復魔方陣の手前マップ(右下1体、下1体、左下1体の計3体) ・「混沌の魔城 頂上(混沌の魔塔 第参の塔)」-回復魔法陣の前のフロアで、メタルゆっくりx6、はぐれゆっくりx1が出現する。(はぐれと一緒に出るので判定は初回のみ?情報求む) ※特定シンボル 解説 ☆すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 メタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 1 1 1 1 1 1 0 2 1 1 1 4 1 1 5 0 4 2 2 2 2 2 2 0 4 2 2 2 6 2 2 10 0 5 3 3 3 3 3 3 0 5 3 3 3 8 3 3 15 0 7 4 4 4 4 4 4 0 7 4 4 4 10 4 4 20 0 8 4 4 4 4 4 4 0 8 4 4 4 12 4 4 30 0 11 6 6 6 6 6 6 0 11 6 6 6 16 6 6 40 0 14 8 8 8 8 8 8 0 14 8 8 8 20 8 8 50 0 16 9 9 9 9 9 9 0 16 9 9 9 24 9 9 60 0 20 11 11 11 11 11 11 0 20 11 11 11 29 11 11 70 0 23 13 13 13 13 13 13 0 23 13 13 13 34 13 13 80 - - - - - - - - 0 25 14 14 14 36 14 14 90 - - - - - - - - 0 28 16 16 16 40 16 16 99 - - - - - - - - 0 30 17 17 17 43 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性の攻撃。威力:40 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv30 エクトプラズムネット - 32 敵拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv50 メタルバリア - 13 自分 2 - 自分はこのターン無敵になる瞬間効果:無敵 Lv70 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 3 4 5 6 コメント 椛が居たマップが妙に出やすい気がする… -- 名無しさん (2012-01-06 00 15 52) 正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 ni -- 名無しさん (2012-01-06 09 03 23) ↑ミスった。正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 にいるシンボル二つ。モンスターが4対か手長足長1対がよく出るシンボルに出る -- 名無しさん (2012-01-06 09 05 39) ↑再びミス。モンスター4体と手長足長1体です -- 名無しさん (2012-01-06 09 06 35) 冥界にも出現確認。体感ではあるが、こちらも出現頻度は悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 25 30) 永遠亭の奥、結界のあるマップの左下の二つのシンボルにも出現確認。ここはシスターズも出る。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 29 22) 城入り口最奥回復エリアの二つ手前のマップでメタルゆっくりx4シスターズx1がいい確率で出現。敵シンボルは少ないが仲間狙うなら数いるここかも。一つ戻ってスイッチの扉に入るとシスターズx3も -- 名無しさん (2012-01-06 17 41 24) やっと加入したのに☆すべてが働いてない様子 バグかな… -- 名無しさん (2012-01-07 04 38 08) プレイヤー側の最大値は☆(極めて強い)までです。 ★の装備をしても、★(無敵)の効果は得られません。 ってことなんだが、無敵働いてないとかならバグじゃない。仲間にしてないからどういう状態かよくわからんけど -- 名無しさん (2012-01-08 03 03 43) 永遠亭の奥のマップは右下にもゆっくりが出るシンボルがあります -- 名無しさん (2012-01-08 13 44 20) 混沌平原3の回復魔方陣どこだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 02 40 53) ↑↑メタルゆっくりのパッシブ効果が反映されておらず、現状意味がない ということです -- 名無しさん (2012-01-10 13 43 48) ↑ ↑がひとつ足りなかった サーセン -- 名無しさん (2012-01-10 13 44 21) 混沌平原3は要フック、永遠亭は要解除式と書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 50) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-01-14 01 12 07) 妖怪の山でも遭遇・・・どこでも低確率ででることはあるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-01-15 12 39 18) ↑いろんなとこにいるけど、シンボルは決まってる。もちろんそのシンボルで必ず出るわけじゃないけど。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 45 44) ところで、エンカウント→逃げる の繰り返しでゆっくり系が出る場合と、いくら粘っても出ない場合があるけど、シンボルによって決まっているのか、それとも後者は運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 02 54 28) ↑メタルゆっくりだけは再エンカウントでも出現する可能性があるみたい。シスターズ以上は初回のみっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 14 00 52) しかしゆっくりにはがっかりだわ・・・全部☆でも普通毒やらなにやら喰らうし魔法喰らえばダメージ大ってかんじだわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 19 34 31) ↑☆でも(大体)90%減だぞ。あと、キング以外は状態異常耐性無いから -- 名無しさん (2012-01-27 20 11 08) ↑75%減じゃねーの? -- 名無しさん (2012-01-27 20 29 34) ↑○25% ●50% ◎75% ☆90% ★100% だったと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 08) ●なんてどこにあるよ -- 名無しさん (2012-01-27 21 17 54) いくら☆になってもHP-90%で 特大ダメージ食らってるのと同じになる魔法のほうは 物理はまぁまぁか・・・HP底上げしてやらんとタダのスライムだぜ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 22 00 49) 再生つければそうとう強いぞ -- 名無しさん (2012-02-12 12 19 55) ゆっくりメダルは1匹目からもらったが、全然仲間になってくれねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 00 18 44) ↑4 多分蒼神のデータ -- 名無しさん (2012-03-04 09 45 56) 2週間ぐらい狩り続けてるが全く仲間にならない まさか咲夜のクイックタイムを使うと仲間にならない..とか無いよな -- 名無しさん (2012-03-22 02 22 54) まずメタルゆっくりが出ない俺(´・ω・`)混沌平原3の回復魔方陣手前のマップで戦いまくってるのに出ない -- 名無しさん (2012-03-22 02 34 12) ↑進行状況にもよるがラスボス前まで行ってるのなら6体出てくる良い場所があるぞ -- 名無しさん (2012-03-22 19 34 34) ↑すみません出ました、逃がしたが・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 00 54) ↑序盤なら文のファストストライクを利用しての、フィールド式神でDネット張ればメタルゆっくりなら狩れるはず -- 名無しさん (2012-03-22 23 08 34) 蒼神のwikiみたいにゆっくり系を統一したページがあると助かるんだけど… -- 名無しさん (2012-03-23 15 15 55) ↑x6クイックタイム使ってシスターズ仲間になったから使っても問題ないよ -- 名無しさん (2012-04-12 00 23 51) 他のゆっくりと違ってこいつのHP減少は半端ないから攻撃される前に倒せる火力ないときついな -- 名無しさん (2012-04-12 18 52 15) 仲間判定は1回の戦闘につき何匹倒しても1匹分ぽいな。メタル×6で8000匹ほど倒したが仲間にならん -- 名無しさん (2012-04-17 00 28 05) ↑8000匹て・・・よく心折れないね。 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 56) ↑エンカウント数に直すと1300ぐらいだからはぐれゆっくりを仲間するついでだと思うことにしてる。ながら作業ができるし。まあ本音を言うと心が折れそうだw -- 名無しさん (2012-04-17 23 01 50) ↑あえて場所を変えてやってみるとか・・・あんま意味ない気もするけど -- 名無しさん (2012-04-18 01 17 03) ↑↑同時に倒す際の数は全く関係ないらしいので、つ言ったはあくまで目安と考えるのが吉。ただ、式神化が可能な敵の撃破順は後に倒すほど優先される…らしい。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 55 33) LV99でスキル灼熱の炎、パッシブHP-60%でした。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 08 55) 祭に入ってから素早さのステータス強化されたのかな。Lv70で素早さ34になってた。ついでにLv99のステータスは表中の左から0・30・17・17・17・43・17・17だった -- 名無しさん (2012-06-08 02 34 02) ゆっくりが火炎吐くとかそれはそれでこえーなww -- 名無しさん (2012-06-08 10 11 54) ドラクエ5のスライムやね -- 名無しさん (2012-06-08 10 21 47) 三層の魔界4、時計塔手前のマップでメタル×3でるのな。経験値は非常に美味しい、だが全然起きねえ -- 名無しさん (2012-06-19 00 00 16) エンチャンテッドクイーン使ってたら魅了が入ってびっくらこいた、魅了状態でターンエンド行けば次のターンは逃げないよな? -- 名無しさん (2012-06-24 08 36 15) ↑わからんぞ。魅了支配は保有スキルも使うから、多分逃走はスキル扱いだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 15 53) ↑魅了状態でスキル使うって・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 09 38 51) 他のゆっくりと比べるとだいぶ見劣りする。メタルバリアはリトルレギオンでいいし、他のスキルも式神化の労力を考えると微妙だし、パッシブも「☆すべて」がほしいならHPペナルティの少ないシスターズやキングのほうがいい -- 名無しさん (2012-09-16 01 22 44) Lv99になるとゆっくりもこうに進化するんだなw -- 名無しさん (2012-10-05 23 58 19) レッサーデーモン狩っていたらゆっくりの方が先に起き上がってきたwww(12匹目) -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 08) ↑俺は逆だぁ…まぁゆっくりは意図的に狩ってないけどw(スタプラ狩りのついでとか) -- 名無しさん (2012-10-10 01 49 15) 回復魔法陣の周りに居ないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 14 15 57) これ壁役につけるにはHPのペナルティーがキツ過ぎるよな…仲間にはなったものの使い道にかなり困る -- 名無しさん (2014-01-15 09 37 37) 宴にてLv99でパッシブHP-20%取得、ステは変更なし -- 名無しさん (2016-04-15 00 06 26) 永遠亭の回復魔法陣ってあるか? -- 名無しさん (2019-06-10 01 33 03) 2匹目で起き上がったぞ…なんだコイツ -- 名無しさん (2021-01-04 01 31 42) 名前 コメント
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スノーエンジェル 一人技 使用者:吹雪 分類:ブロック技 初登場:81話 雪風をまといながら吹雪が回転ジャンプをする 地を踏んで巨大な氷を出して敵を凍らせる ボールを奪う アイスグランドの上位版といったところだろう。 FWの吹雪がゴール前にまで戻りガゼル、バーンを凍らせた。 氷の形はクリオネに似ている。 アイスグランドより範囲が大きいためか、初使用の時は二人を凍らせる事が出来た。 スノー「エンジェル」と名が付くためアフロディの立場がどんどん奪われる。 だがこの日はそんなことを気にする前にある重大発言により誰も気にとめなかった 初めて凍らせられたガゼルは凍てつく闇の冷たさを教える前に凍てつかれた 世界への挑戦!!のムービーにも登場するが言い方が違う。 アニメ→「スノーエンジェル・・・」 ゲーム→「スノー・・・エンジェル!!」 【関連】 アイスグランド
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌平原1入口付近にてイベント後に加入 解説 Ver1.07から表記は磯野さん(それまでの表記は磯姫) 最初から4属性の初期魔法を覚えている。 相手の弱点をつくことが容易なので便利、またヨロヅセナノはランドも傾けることが可能なので序盤のランド操作に便利である。 しかし、火力の伸びは望めないので中盤以降になると活用度は下がってしまう、特に塔クリア後はコントロールランドを扱えるメイド妖精を捕獲出来るようになるので苦しいか。 ちなみに磯野さんは前作東方蒼神縁起からの出張キャラであり、所謂オリキャラである。 能力 ステータス補正は低いので四属性の攻撃魔法を利用した運用以外は難しい 地相を利用した回復魔法も使えるので、ボス戦でも使える ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 2 3 2 1 1 1 2 2 10 3 4 3 2 2 2 4 3 15 4 5 4 3 3 2 5 4 20 5 6 5 4 4 3 6 4 30 6 9 7 5 5 4 8 6 40 8 11 8 6 6 5 9 7 50 9 13 10 7 7 6 11 9 60 11 15 12 9 9 7 13 10 70 12 17 13 10 10 8 15 11 80 13 18 14 11 11 9 16 12 90 15 20 16 12 12 10 18 14 99 16 21 17 13 13 10 19 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力 30 最初から アイスチル 魔法 2 単体 0 水 敵単体に水属性のダメージを与える。威力 30 最初から アースジャベリン 魔法 2 敵単体 0 地 単体に地属性のダメージを与える。威力 30 最初から プラズマホール 魔法 2 敵単体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力 30 最初から ヨロヅセナノ - 7 味方単体 1 - 単体を回復し、指定した属性での地相再生を与える。回復:30 Lv7 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ランドへの影響:+5% 最初から ランドへの影響:+10% Lv16 ランドへの影響:+15% Lv32 ランドへの影響:+20% Lv50 ランドへの影響:+30% Lv70 ランドへの影響:+50% Lv90 2 3 4 5 6 コメント 名前変わったね「磯姫」→「磯野さん」 -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 47) 蒼神に出てたのか!w 場違いだったら済まないが、どこに出てた? -- 名無しさん (2012-01-14 22 52 04) 本編OPと残暑OPにいたと思う -- 名無しさん (2012-01-14 23 35 09) ありがとう!w -- 名無しさん (2012-01-14 23 36 04) 即戦力かつ早熟という、いかにもな「指南役」ポジション。いっそチュートリアルとかで出ても良かったかもw -- 名無しさん (2012-02-09 00 38 39) Lv.70 12,17,13,10,10,8,15,11 -- 名無しさん (2012-04-02 18 05 17) 磯野さんが式神として仲間に入った筈なのに式神ストックの所に居ないのは何故?バグ? -- 名無し (2012-06-03 02 42 49) Lv90 15 20 16 12 12 10 18 14 ランドへの影響:+50% -- 名無しさん (2012-06-05 22 28 12) 地相操作特化とでも言うのかな 正直序盤以外使いづらい… -- 名無しさん (2012-06-28 10 50 53) しかし、まさかEXでちょっとだけ出番があったとはw。最後のあれでス○ロボのテ○サ○マックを思い出してしまったww -- 名無しさん (2012-07-01 19 42 54) ↑×4自分も仲間にならなかった。白蓮編。なんでだろう -- 名無しさん (2012-07-22 23 27 58) ↑自分も磯野さんが式神に居ない……(霊夢編) -- 名無しさん (2012-07-26 19 04 10) ↑俺んとこもいない(紫編)まぁいても使わないけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 23 22 28) ↑の三人はツッコミ待ちか何か? -- 名無しさん (2012-07-29 13 29 10) ↑まぁ良いじゃないか彼らは仲間にならないと伝えたかったんだよ多分... -- 名無しさん (2012-07-29 22 06 45) 名前 コメント
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目次 【時事】ニュースエンジェル 戦国コレクション 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース エンジェル 戦国コレクション gnewプラグインエラー「エンジェル 戦国コレクション」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/戦国コレクション ★★★★ 登場作品 参考/村田知沙 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-12-29 冒頭へ
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【作品名】ギャラクシーエンジェル第3期 ギャラクシーエンジェルAA後期(第15~26話) OP 【曲名】エンジェル☆うっきー 【歌手】エンジェル隊 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ギャラクシーエンジェル第3期 ギャラクシーエンジェルAA後期(第15~26話) ED 【曲名】ドタバタ☆エンジェループ 【歌手】エンジェル隊 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ギャラクシーエンジェル 第3期 グランドED(26話のみ) 【曲名】In the Chaos 【歌手】JAM Project featuring 奥井雅美 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ギャラクシーエンジェル 【アルバム名】ギャラクシーエンジェル ベストヴォーカル 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【詳細】エンジェル隊の5曲のソロ曲はギャラクシーエンジェルAのDVDの特典CDに収録済み。新曲はエンジェル!LOVE!と涙色ノンフィクションのみ。
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Due Pocket 90, 120日設定において、アダルト期の後に続く、ヒト系(二足型)究極期通常体の個体。30, 60日設定では出現しない。 ライフ(ハート)の範囲は、最大12(6.0)の器のうち、8(4.0)から11(5.5)の間。 1stに究極期は存在しない。 ドット画 状態 歩 喜 悲 宙 眠 起 不良 ライフ(ハート) 通常体 〜 発育過程 アダルト期 (60, 90, 120日) 究極期 (90, 120日) 天使期 (90, 120日) ↓だちょジェル↑ ヒト系(二足型)健康体 から/へ変化 すーぱーもジェル→ ヒト系(二足型)健康体ぺんジェル→ ヒト系(二足型)通常体 から成長 わにジェル ヒト系(二足型)通常体 × らるくあんジェル 天使 (90日) × みかジェル 大天使 (120日) へは成長できない あるまジェル↑↑→ ケモノ系(四足型)通常体 から突然変異しつつ成長 ↑↑ばくジェル↓↓ ケモノ系(四足型)通常体 から/へ突然変異きんぐジェル↓↓ ケモノ系(四足型)肥満体 へ突然変異 ↑かばジェル↓ ヒト系(二足型)肥満体 から/へ変化 『新・原色ジェル図鑑』から引用 ヒト系究極期の通常体。 タチワニと呼ばれ服のブランドになったこともある人気者。 自分よりも弱いものに対してはすごくやさしい。 しかし立場が上のものに対してはすごく強気に出るため煙たがられることもある。